Этот ресурс создан для настоящих падонков. Те, кому не нравятся слова ХУЙ и ПИЗДА, могут идти нахуй. Остальные пруцца!

Space Marine - Космодесант на службе Империума

  1. Развлекайся
  2. Gameсы
Здравствуйте, камрады!

Я никогда не имел счастья играть в настольную игру Warhammer 40k. Мне неведома радость раскрашивания фигурок космических десантников, орков, воинов Хаоса и прочей фантастической братии из 41-го тысячелетия. В детстве я играл в другие настолки: бросал кубик и двигал по картонному полю фишки в виде фигурок бегунов или самолетиков согласно выпавшему значению.

001

002

Я не знал, что из настольной игры можно сделать нечто более грандиозное: целое космическое мочилово, как это сделали некие британские затейники в 1987 году: Рик Пристли и Энди Чамберс. Погуглив, я обнаружил, что эти ребята по-настоящему крутые специалисты по гейм-дизайну, которые и нычне продолжают отжигать на игровом поприще, причем границы между компьютерной реализацией игры и настольным её воплощением для них не существует в принципе. Вот это я понимаю, Художники с большой буквы, а не то что какие-нибудь халтурщики "на отъебись".

Они создали технофэнтезийную Вселенную, которая переживет их самих на долгие годы. Фантастические технологии будущего причудливо переплелись в ней с мифическими созданиями и древней магией, а главные силы человеческой расы в борьбе с космической нечистью представлены римскими легионерами-переростками, называемыми "космические десантники". Конечно, это не римские легионеры, а специально выращенные чудо-воины с двумя сердцами и тремя хуями, по сравнению с обычными задротами-пехотинцами они просто огромные, но дух Римской Империи из них так и прёт. Они точно знают, как долго не кончать.

003

004

Фэнтезийная вселенная Warhammer 40k послужила неиссякаемым источником для целого ряда компьютерных игр с одноименным логотипом в названии.  Студия Relic Entertainment вот уже несколько лет радует поклонников серией стратегий в реальном времени "Dawn of War". Каждая новая игра - как продолжение любимой книги: игра-то новая, но Вселенная Warhammer 40k та же самая, хорошо узнаваемая. Это как брэнд "кино и немцы" - много чего высрано на тему войны с фошызтами, но форма и символика всегда останутся те же самые.

Важным элементом во вселенной Warhammer 40k является пафос.  Люди будущего не думают о себе. И о них тоже хуй кто думает. Солдаты должны радостно умирать за Императора и не задумываться. Император - это вообще отдельный разговор. Он скорее фетиш, чем личность. Человечеству выдуманного будущего нужен безоговорочный лидер, поэтому понятия "бог" и "император" слились, словно по укурке.

005

006

На просторах Варпа, то есть этих ваших Интернетов, мне попадались ебанутые либероиды, которые доебывались в каментах до Империума и до бога-императора из Warhammer 40k за тотальное отсутствие демократических принципов, нарушение прав человека и оголтелую ксенофобию, как же: "Сожги еретика! Убей мутанта!". Но большинство игрунов Империи симпатизируют, ибо силы, ей противостоящие, ещё хуже: орки, демоны Хаоса и хуй знает кто - почти как в жизни.

Студия Relic Entertainment 9 сентября 2011 года порадовала поклонников новой игрушкой на тему Вселенной Warhammer 40k: "Space Marine", то есть "Космодесантнег". Дизайн и пафос, как всегда, узнаваемы. Это просто очередное погружение в любимую тему. Игра на этот раз не стратежка, а экшен от третьего лица.

007

008

Это не шутер, в обычном понимании. Это мочилово-рубилово на 6 игровых часов. То есть "Shooter/Slasher". Здоровенный космодесантнег в доспехах бегает пиздится с орками и силами Хаоса, то расстреливая их из нескольких видов огнестрела, то круша несколькими видами холодного оружия. Для короткой игрушки арсенал весьма разнообразный, есть и гранаты, и оригинальный миномет, и "громовой молот" - ебическая кувалда, которая буквально сметает врагов, как веник. У главного героя есть двое помощников, но они, как водится, не столь эффективны.

Ебло космодесантнега совмещает в себе выражение страдания и героизма, напомнило мне лицо знаменитого Сергея Бондарчука из советского фильма "Судьба Человека". Реально он. Сходство поразительное, упаси, Господи, от стёба о святом. Зовут героя игры, конечно, не "Сергей", а на древнеримский манер - "Тит", что в переводе с латинского означает "честь, почёт".

009

010 

Сама игра не доставила бы мне и половины того удовольствия, если бы она не была на раскрученную в предыдущих играх от Relic Entertainment тему. Это как любование талантливо сделанными оловянными или пластиковыми фигурками из настольной реконструкции исторического сражения (я в кино такие видел, ога): для кого - хуита, а для фаната - просто подарок.

Герои то пробегают мимо какой-нибудь узнаваемой по Dawn of War пушки, то  над ними зависает узнаваемый по Dawn of War орочий корабль, то в морду бросается узнаваемый по Dawn of War орк. Лично я чето только не припомню странного орочьего зверька, похожего на рыбу-удильщика с ножками, который стремится со страшным рыком подбежать поближе и взорваться, сбивая с главного героя защитное поле и отнимая здоровье.

011

012

013

Прохождение по сути "коридорное", то есть герой тупо берет один рубеж за другим, но сражения динамичны и требуют тактического соображения. Застрелил смертельно опасных ракетчиков, бросил гранату в гущу рукопашников, махнул цепным мечом или молотом, сметя окружившую мелюзгу, а вот и "большой орк" - крепкий орешек, либо ты его, либо он тебя - и так снова и снова.

К интересным и полезным в гуще боя особенностям космодесантнега относятся умения впадать в ярость, оглушать врагов, подпитываться их здоровьем, совершая фаталити. Супостатов забавно глушить и размазывать, как мух, используя прыжковый ранец. Боеприпасы пополняются по дороге - благо кто-то побросал ящики с боекомплектом вдоль всего прохождения. Игра время от времени, для разнообразия, дает героям покататься на орочьем поезде-таране или полетать на "валькирии", так что не одной беготней она жива. Кстати, с физикой "Space Marine" очень даже дружит.

Отдельные "эксперты", как в анекдоте, не находя, до чего доебаться, упрекают игрушку в недостаточно "сильном" сюжете, мол, отсутствует любовная линия. Долбаёбе, они не понимают, что во вселенной Warhammer 40k у космодесантнега может быть только одна любовь - к Императору, и та сугубо платоническая.

С уважением,
Хью Моржоуи.

Хью Моржоуи , 18.09.2011

Печатать ! печатать / с каментами
Объявляецца конкурс в рубрике "Новости"! Победитель определяется количеством и качеством присылаемых новостей. Призовой фонд только за первое место - 500 долларов. Конкурс будет длиться до 31 мая. Погнали!

ты должен быть залoгинен чтобы хуйярить камменты !


страница:
>
  • 1
  • последнии
все камментарии
32

Хью Моржоуи, 20-09-2011 12:45:19

Хуясе, хочу заслать короткий камент, а мне выскакивает табличка: дахуйа месаг. Ибануццо. Тока портянки принимаюццо, штоле?

33

Хью Моржоуи, 20-09-2011 12:45:52

Хуясе

34

Хью Моржоуи, 20-09-2011 12:46:04

ЗаметиЛ

35

TinniTolkay, 20-09-2011 16:51:40

купил лицуху)))скучновато))) а вот после пиграного дедайланда с торента проникся и .....опять купил лицуху  за 460 рублей и доффолен кг удаффф)))

36

Хью Моржоуи, 20-09-2011 16:54:46

ответ на: TinniTolkay [35]

>купил лицуху)))скучновато))) а вот после пиграного дедайланда с торента проникся и .....опять купил лицуху  за 460 рублей и доффолен кг удаффф)))

Камрад, на такую коротенькую игрушку для фанатов ты мог бы и не тратиццо, у друзей бы взял поиграть на пару вечеров, и хватило бы, хы-хы.

37

Казачок, 20-09-2011 18:50:54

ответ на: Mahnicknamah [28]

долго думал шоб спиздануть? я сюда захожу раз в пару дней, тут уныло мало людей
Ты и Твой друг ахуеть не встать,

всех поразгонял вот и сиди скучай гы гыы

38

Mahnicknamah, 20-09-2011 20:27:17

ответ на: Казачок [37]

Мне без разницы твоя интересная, насыщенная жизнь. Вот, на, музяку заслушай, ёба!

http://www.youtube.com/watch?v=TBj5th6dvRk

39

Mahnicknamah, 20-09-2011 22:51:11

"Всегда говори: Да". Такой-то умилительный вин!

* 13035740704377s :: 10,6 kb - показать
40

Хью Моржоуи, 21-09-2011 08:15:20

Превед всем.
Вчера начал играть в две игры: Red Orchestra 2 - Герои Сталинграда и в Hard Reset.
Red Orchestra 2 (далее RO2) - вапще сетевая командная игрушка навроде Бэтлфилд, я же прохожу так назваемую "кампанию" - по сути демонстрацию игровых карт усилиями ботов, как мне показалось на первый взгляд. Причем, пока не поиграешь фошиздом, советская кампания не откроется.

Кампания ебанутая, я вам хочу сказать: пока не захватишь одну контрольную точку (здание), в другой точке (здании) враг просто не появится. Я начал умничать и зашел к врагу с тыла: пусто, сука!
И только когда была захвачена первая точка, враг появился во второй.
Как-то это не очень прикалывает.

Советские солдаты и немчура - быстро и изящно бегают, аки эльфы. Чето похоже на приснопамятный Квейк 3 по сети: скорость юнитов огромная. Все балеруны и легкоатлеты, сцукко.

При этом эльфы в гимнастерках играют в пейнтболл.
Спецально стрелял по своим: по фошыздам, за которых игра заставляет играть вначале. Свои неубиваемы, сцукко. Где же реализьма?

За доской от забора можно спрятаться от пуль, а толстая стена простреливается порой. Мне так показалось, опять же. Вдруг резко может упасть здоровье х.з. почему - находясь в закрытом помещении и никого не трогая.

Играю в компанию чисто чтобы повозиться с оружием: оно здесь исторически верное и сделано с любовью.

41

Хью Моржоуи, 21-09-2011 08:28:15

Типерь про Hard Reset.
Игра посвящена войне с роботами в городе будущего.
Я ожидал унылую хуиту, ибо тема роботов вообще представлялась мне скучной.
Но не тут-то было. Они живее всех живых - очень проработанные, подвижные роботы.
Дахуя чего разрушаемо, на разрушаемости построено собственно прохождение с первых шагов, спецэффекты при этом смачные.
Больше ничего пока не могу сказать, был в игре минут 15.

42

Хью Моржоуи, 21-09-2011 11:01:49

ответ на: Хью Моржоуи [40]

Кстате, русская озвучка от 1С, есле не ошибаюсь, доставляет.
Немцы говорят голосом человека, пародирующего еврея: "Чтобы убить фсех этих гусских, надо много патгонов". Патриотам Галиции должно понравиццо.

43

Mahnicknamah, 21-09-2011 14:15:42

Бруклин Декер.

* wmplayer 2011-09-21 15-05-09-62 :: 30,4 kb - показать
44

Уибантуз, 21-09-2011 15:01:02

>Кампания ебанутая
Кампания исключительно для обучения. Самый смак, как ты правильно заметил, в сетевой игре.
>Свои неубиваемы, сцукко.
На последнем уровне сложности вполне себе убиваемые.
>За доской от забора можно спрятаться от пуль
Нельзя. Сегодня самолично выкосил пару взводов советских солдат, пытающихся укрыться за забором и отвоевать у меня "Шпартаноффку".
>Вдруг резко может упасть здоровье
В игре ведь нет как такового показателя здоровья. Ты либо здоров, либо ранен и истекаешь кровью (в игре, кстати, пиздатая система повреждения - пуля может в кость попасть, пробить легкое и так далее), либо мертв. Размытие экрана, потеря цветности и уменьшающийся индикатор со знаком "!" - это все эффекты местной системы морального состояния бойца. Отважные Гансы и храбрые Иваны сильно пугаются, когда над головой свистят пули, в паре метров от окопа рвутся снаряды или на их глазах погибает боевой товарищ. Кстати, когда сидишь в окопе, а над головой проезжает вражеский танк, то никаких эффектов нет.
>русская озвучка от 1С, есле не ошибаюсь, доставляет.
А оригинальная еще лучше. Все говорят на английском, но с вкраплениями немецкого и русского. Все эти "суки, фашистские суки", "пиззздэц", "die, die, сука!" изрядно веселят.

45

Mahnicknamah, 21-09-2011 17:48:40

Нам было очень важно знать твоё мнение.

46

Хью Моржоуи, 22-09-2011 08:08:29

ответ на: Уибантуз [44]

>>За доской от забора можно спрятаться от пуль
>Нельзя.

Не могу тебе привести доказательство, на какой именно это карте и в каком месте - не запомнил. Сам прятался и меня не могли убить. Если так не было задумано разрабами, значит патчами должны исправить.

Скажу больше об удивительных вещах в игре Red Orchestra 2: однажды я бросил прямо перед собой (метрах в трех) две противотанковые гранаты - и не погиб.
Я не спец по противотанковым гранатам, может так и должно быть, х.з.. Но в реале повторять бы не стал.

Однажды я забежал в одно из зданий - там никого. И вдруг враги респонились прямо возле окон и дверей, через которые я вбегал. Благо, с собой был пулемет - покосил всех и здание было тут же взято.

>Сегодня самолично выкосил пару взводов советских солдат, пытающихся укрыться за забором и отвоевать у меня "Шпартаноффку".

Это потому что в некоторых местах боты прут в одну точку. Если ты сейчас скажешь, что это были не боты, а сетевые игроки, значит они уподобились ботам, как бараны. Простреливается какое-либо место на определенной игровой карте или нет - определяется опытным путем, ибо могут быть нюансы. Живые люди такие вещи сразу просекают, и не стали бы массово тебе подставляться, ИМХО.

47

Уибантуз, 22-09-2011 09:23:26

>Если ты сейчас скажешь, что это были не боты, а сетевые игроки, значит они уподобились ботам, как бараны.
Да вот вчера видел как одной гранатой убило четырех человек. Все дело в том, что на всех картах, особенно в первой фазе игры, когда нужно захватить/защитить первую точку, есть пара удобных мест для отстрела вражеских зольдатен. И половина команды после респауна бежит именно в  эти места, где либо героически гибнет, либо нагибает противников. И это при том, что за фраги дают мало очков (нужны для прокачки классов и оружия), а за захват и удержание точки много. Однако, любителей пострелять это не останавливает. Да и учет статистики в игре сейчас нихуя не работает.

48

Mahnicknamah, 22-09-2011 10:26:29

Спасибо за лекцию. Узнали много нового.

49

Хью Моржоуи, 22-09-2011 10:39:34

Новый ролик Скайрима!
http://xhamster.com/movies/860429/vintage_collection_1905_1925_part_1.

50

Хью Моржоуи, 22-09-2011 10:41:07

У-у-упс. Не та сцыла. Ну да ладно.

51

Аццкий Асенизатор, 22-09-2011 13:21:09

Апсёр харашей. Зачот! Сичас ф третьей главе "Аружые" бегаю. Дабью тада можна и ф дохлый остраф пагамать

52

Хью Моржоуи, 22-09-2011 13:25:44

ответ на: Аццкий Асенизатор [51]

>Апсёр харашей. Зачот! Сичас ф третьей главе "Аружые" бегаю. Дабью тада можна и ф дохлый остраф пагамать

Дохлый остров гуд. Что бы кто ни говорил.

53

TinniTolkay, 22-09-2011 14:10:45

ответ на: Хью Моржоуи [36]

дак чот захотелось мультиплоер погамать и пафасно побегать с другими)))))нно каг оказалозь зряяяя))))хотя мультик понрав больше чем соло))

54

И залупылась на хую шкурынка, 22-09-2011 14:19:45

а онлайновые гамы можно выкладывать критику?

55

Mahnicknamah, 22-09-2011 22:47:55

http://www.youtube.com/watch?v=fNa7tNFB7c4&NR=1

56

Хью Моржоуи, 23-09-2011 07:47:05

ответ на: Mahnicknamah [55]

>http://www.youtube.com/watch?v=fNa7tNFB7c4&NR=1

Пацан увлексо манчкинством, ИМХО: путем долгого задротства набрать тыщу опыта, чтобы прокачать перк "рукопожатие".

57

Mahnicknamah, 23-09-2011 14:01:53

Не шутите с Зоханом!

* 6801_original :: 35,1 kb - показать
58

Mahnicknamah, 23-09-2011 14:11:58

Uibantuz Ui @ 
@HellEvgen ололо, Жека, тут геймплей Сэмчика выложили. Там даже звук прыжка не изменился.

* DesktopMania.ru-1146-1024x768 :: 10,5 kb - показать
60

Mahnicknamah, 23-09-2011 20:04:16

http://www.youtube.com/watch?NR=1&v=80YRTOGcs50
Очень хорошо видны лучи света, прямо как освещение в некоторых играх.

61

Аццкий Асенизатор, 23-09-2011 20:46:17

Фсё хуйня! Ждом Пакс Мэйна 3

* mp3 :: 51,6 kb - показать
62

Mahnicknamah, 24-09-2011 23:27:58

Посмотрел "Чёрный Лебедь". Аплодировал Натали так сильно, что всех соседей разбудил!

* black-swan00 :: 36,2 kb - показать
63

ebanarot, 25-09-2011 11:43:20

ответ на: Mahnicknamah [62]

>Посмотрел "Чёрный Лебедь". Аплодировал Натали так сильно, что всех соседей разбудил!
http://music.ivi.ru/watch/Boris-Moiseev-CHernyj-lebed-4968

64

Mahnicknamah, 25-09-2011 12:05:09

ответ на: ebanarot [63]

Предпочитаю такое:

http://www.youtube.com/watch?v=7woW7DmnR0E&ob=av3n

65

ebanarot, 25-09-2011 15:20:03

ответ на: Mahnicknamah [64]

>Предпочитаю такое:
>
>http://www.youtube.com/watch?v=7woW7DmnR0E&ob=av3n
Группа фееричных мегамачо, хы-хы....

66

Mahnicknamah, 25-09-2011 23:10:46

http://www.youtube.com/watch?v=TRKCd1Kg7TA&feature=related
Ютуб творит чюдеса.

69

Хью Моржоуи, 26-09-2011 07:45:00

ответ на: ebanarot [65]

>>http://www.youtube.com/watch?v=7woW7DmnR0E&ob=av3n
>Группа фееричных мегамачо, хы-хы....

Группа ебанаротов, ога.

70

Хью Моржоуи, 26-09-2011 07:49:11

Взял у друзЕй игру Might and Magic: Clash of Heroes.
Доставляет.
Сначала, глядя на скрины, не хотел в нее играть: графон двухмерный, мультяшный.
Но гэймплэй +100500.

71

Mahnicknamah, 26-09-2011 08:54:31

ответ на: Хью Моржоуи [69]

Просто тебе после него так кажется! Хе-хе.

* 150px-Mrazish_want_you :: 8,1 kb - показать
72

Хью Моржоуи, 26-09-2011 09:08:52

ответ на: Mahnicknamah [71]

>Просто тебе после него так кажется! Хе-хе.

Что это за хуйня - бородатая женщина?

73

Mahnicknamah, 26-09-2011 09:55:45

Как будто ты егоеё не знаешь!

74

Mahnicknamah, 26-09-2011 11:04:11

http://www.youtube.com/watch?v=EJRqAwVIcJc
Один из лучших трейлеров в мире!

75

Хью Моржоуи, 26-09-2011 11:15:07

ответ на: Mahnicknamah [73]

>Как будто ты егоеё не знаешь!

Нет, мы не знакомы.

76

Mahnicknamah, 26-09-2011 11:16:40

http://www.youtube.com/watch?v=TZnKMYdt40Q&feature=related
ОООооооооооооООООООоооОООООоооооООоооООо!

77

Mahnicknamah, 26-09-2011 11:18:51

ответ на: Хью Моржоуи [75]

.

* wmplayer 2011-09-21 15-17-24-32 :: 63,7 kb - показать
78

мирамистин, 26-09-2011 12:51:44

5

79

kriak, 27-09-2011 04:44:58

антересна бля:-)

* LOADING :: 130,3 kb - показать
80

Аццкий Асенизатор, 19-10-2011 08:12:55

Кто гамал ф Rage заибаште апсёр

81

FR93, 26-10-2011 09:05:48

Будет ли апзор Rage?! Уже пора бы.

страница:
  • 1
  • последнии
>
все камментарии

ты должен быть залoгинен чтобы хуйярить камменты !


«Я многое стерплю,
Но это, братцы, слишком,
За мой могучий рост
Обидно мне вдвойне:
В который раз фартит
Пронырам-коротышкам
Сначала на земле,
Теперь вот на Луне...»

«Жил священник в Восточной Германии,
Он страдал необычною манией:
Вешал на член кофемолку и фен
И ходил, привлекая внимание.»

— Ебитесь в рот. Ваш Удав

Оригинальная идея, авторские права: © 2000-2012 Удафф
Административная и финансовая поддержка
Тех. поддержка: Proforg